跨越近半个世纪的东方战争史诗

东方战场

以1911年武昌起义为起点,历经军阀混战、北伐风云、十四年抗战、解放战争直至抗美援朝。完整复刻近代中国战场,打造真正属于中国人自己的硬核战术FPS。

首测章节 · 辛亥革命:武昌起义 现已开放内测

游戏特色 GAME FEATURES

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考据式历史还原

一比一复现各时代建筑、工事与军械。从武昌青砖巷道到华北战壕阵地,汉阳造步枪到各式轻重武器,每一处细节都忠于时代原貌。

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硬核战术射击

真实枪械弹道、后坐力、换弹机制。侧翼迂回、阵地架枪、班组冲锋,拒绝数值碾压,依靠枪法、战术与意识决定胜负。

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章节式战争史诗

按真实历史时间线推进完整近代战争叙事。辛亥革命开篇,逐步解锁军阀混战、北伐、抗战、解放、抗美援朝,书写属于我们的战场史诗。

游戏下载

当前版本:V0.01 武昌起义内测版 | 更新日期:2026.08 | 平台:Windows PC
⚠️ 重要提示:当前仅开放PC端内测,移动端处于研发规划阶段,敬请期待。
下载完成后解压压缩包,运行 Game.exe 即可启动游戏。账号注册功能在游戏客户端内完成。

更新日志

V0.01 武昌起义内测版 · 2026.08

- 首章「辛亥革命·武昌起义」完整战场地图开放体验

- 实装时代制式枪械体系与基础射击手感

- 开放单机据点攻防、自由探索两种基础玩法

- 搭建客户端账号系统基础框架


后续章节开发计划(按历史顺序推进)

第二章:军阀混战·直奉大战

第三章:北伐战争

第四章:抗日战争

第五章:解放战争

终章:抗美援朝

全部章节将跟随版本迭代陆续解锁,持续扩充军械、战场地图、联机对战模块。

关于作者 ABOUT AUTHOR

一人,奔赴半部近代东方战争史诗

作者是一名在校美术专业学生,年纪二十出头,一边要完成学校的课业、毕业创作,一边挤出全部课余时间独立开发这款《东方战场》。

没有工作室,没有团队,没有投资。游戏里面的3D建模、武器雕刻、场景搭建、材质贴图、虚幻引擎蓝图程序、历史资料考据、网页官网全部由自己一个人完成。电脑设备老旧,开发过程经常遇到卡顿、显存不足等各种难题,但依旧坚持把这个国产近代战争游戏做出来。

市面上大量战争游戏,大多讲述海外的战火故事,属于我们自己近代历史的战争作品寥寥无几。《东方战场》由单人独立开发,立志填补这块空白。

从场景建模、武器考据、美术资源到程序逻辑全部独立完成。不求规模庞大,但求每一处阵地、每一把武器、每一段历史叙事经得起审视,致敬先辈浴血奋战的岁月。

项目开发周期漫长,海量地图、武器、人物、联机系统都需要持续投入。单凭个人力量进度有限,欢迎认同这段历史、看好国产战争游戏的朋友多多支持。你的每一份关注、每一份助力,都将直接转化为开发资源,加速后续全部章节落地。

完整章节开发路线:

  • 第一章:辛亥革命·武昌起义【内测已开放】
  • 第二章:军阀混战·直奉大战【开发规划中】
  • 第三章:北伐战争【待开发】
  • 第四章:抗日战争【待开发】
  • 第五章:解放战争【待开发】
  • 终章:抗美援朝【待开发】

所有开发进度、实机演示与版本更新都会第一时间发布,欢迎关注。

项目共建支持

本项目为独立史诗游戏工程,每一笔助力全部投入模型制作、地图开发、联机模块研发,推动整套近代史战争篇章完整落地。

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